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Raspberry Pi para arcade
Un computador chico que cabe en cualquier mueble.
Una Raspberry Pi basta para juegos arcade antiguos y consume poco. Para juegos más nuevos conviene un computador chico. La forma más simple de conectar los controles es una placa USB, sin tocar las patas GPIO.
Qué necesitas
- La placa. Mientras más nuevo el modelo, más juegos moverá sin problemas.
- Su fuente oficial o una equivalente. Revisa en la página del fabricante cuánta corriente pide tu modelo. Una fuente débil causa fallas difíciles de seguir.
- Una tarjeta microSD de buena marca, o un disco USB.
- Un disipador o caja con ventilación. Dentro de un mueble se junta calor.
- Un cable HDMI del tipo que use tu modelo.
Qué programa usar
Hay sistemas gratuitos y de código abierto hechos para esto, como RetroPie, Batocera y Recalbox. Se graban en la tarjeta y arrancan directo en un menú de juegos. Cada uno dice en su sitio qué modelos admite. Revísalo ahí, porque cambia con cada versión.
Estos sistemas no traen los juegos comerciales. Los juegos se cargan aparte, y ahí importa tener derecho a usarlos.
USB o GPIO
| Punto | Placa USB | Patas GPIO |
|---|---|---|
| Configuración | Se enchufa y aparece como control | Hay que instalar y configurar un programa |
| Riesgo de dañar la Raspberry | Bajo | Mayor si te equivocas de pata |
| Costo | Una placa más | Sin placa extra |
| Si cambias de equipo | Se mueve a otro computador | Hay que recablear |
Si quieres usar las patas, el diagrama de conexión te sugiere cuáles. Solo necesitas llevar cada botón a una entrada y a tierra.
Las patas GPIO funcionan a 3,3 V y no aguantan 5 V. Según el fabricante, aplicar 5 V a una pata puede dañar la placa para siempre. Tampoco alimentes luces desde ellas: entregan muy poca corriente.
¿Raspberry Pi o computador?
Una Raspberry Pi es chica, silenciosa y gasta poco. Un computador usado gasta más y ocupa más espacio, pero mueve juegos modernos y conecta casi cualquier cosa. Si ya tienes uno guardado, úsalo: el mueble no cambia.
Después de conectar, comprueba todo en el probador de controles.
Revisado el 6 de noviembre de 2026. Las referencias están en fuentes y supuestos.