Saltar al contenido

Inicio / Fallas comunes

Qué revisar cuando algo falla

Un botón no respondeParte por el primer paso. Son los más fáciles.
  1. Abre el probador de controles y aprieta el botón. Si aparece ahí, el problema está en la configuración del juego, no en el cable.
  2. Apriétalo y escucha. Si no suena el clic del microswitch, cámbialo.
  3. Revisa que los dos cables sigan en sus terminales. Los conectores tipo pala se sueltan con el uso.
  4. Cambia el cable a la entrada de otro botón que funcione. Si el botón malo responde ahí, la falla está en esa entrada de la placa.

Antes de cambiar una pieza, apaga, desenchufa y mira. En una máquina hecha en casa, la mayoría de las fallas son un cable suelto o un terminal flojo.

Todas las fallas, por zona

Controles

Un botón no responde
  1. Abre el probador de controles y aprieta el botón. Si aparece ahí, el problema está en la configuración del juego, no en el cable.
  2. Apriétalo y escucha. Si no suena el clic del microswitch, cámbialo.
  3. Revisa que los dos cables sigan en sus terminales. Los conectores tipo pala se sueltan con el uso.
  4. Cambia el cable a la entrada de otro botón que funcione. Si el botón malo responde ahí, la falla está en esa entrada de la placa.
Varios botones dejan de responder a la vez
  1. Sigue el cable común de tierra. Si se corta en un punto, todo lo que viene después deja de funcionar.
  2. Si usas placa USB, prueba otro puerto y otro cable.
  3. Con Raspberry Pi, revisa que la tierra siga conectada a una pata GND.
Un botón marca dos veces
  1. En el probador, mira si salta el contador de rebotes.
  2. Si rebota, cambia el microswitch. Es la pieza que se gasta.
  3. Revisa que el terminal no esté flojo. Un cable que se mueve también marca dos veces.
El joystick no vuelve al centro
  1. Apaga y mira el resorte por debajo. Si está suelto o cortado, cámbialo.
  2. Revisa que la placa del joystick no apriete el eje. Un tornillo demasiado apretado o el agujero chico lo frenan.
  3. Mira si el panel es muy grueso en esa zona. La placa debe quedar a unos 6 a 8 mm de la superficie.
El joystick va al revés
  1. Abre el probador y mueve hacia cada lado.
  2. Si arriba marca abajo, gira el conector o intercambia esos dos cables.
  3. Si la placa del joystick se puede girar, hazlo y vuelve a probar. Después configura las direcciones en el programa.
Cuesta hacer las diagonales
  1. Revisa el restrictor. El cuadrado marca bien las esquinas y el octagonal guía hacia las ocho direcciones.
  2. Si el juego es de cuatro direcciones, como los de laberinto, usa un restrictor de cuatro posiciones si tu joystick lo permite.

Pantalla

La pantalla no muestra imagen
  1. Conecta el monitor a otro equipo. Así sabes si la falla es del monitor o del computador.
  2. Revisa la entrada elegida en el menú del monitor.
  3. Con Raspberry Pi, prueba otro cable HDMI y la otra salida si tiene dos.
La imagen se ve estirada
  1. Muchos juegos antiguos son 4:3. En una pantalla ancha deben llevar franjas a los lados.
  2. En el menú del monitor, elige la opción de mantener la proporción. Puede llamarse «Auto» o «4:3».
  3. Revisa también la opción de proporción en el programa que uses. Mira la calculadora de pantalla.

Sonido y energía

No hay sonido
  1. Revisa el volumen del sistema y del amplificador.
  2. Comprueba que la salida de audio elegida sea la correcta: HDMI o la salida de 3,5 mm.
  3. Prueba con audífonos en la misma salida. Si suenan, la falla está en el amplificador o los parlantes.
Se apaga sola o se reinicia
  1. Suma el consumo en la calculadora de fuente. Una fuente justa corta cuando sube la carga.
  2. Toca la trasera después de jugar un rato. Si está muy caliente, faltan rejillas de ventilación.
  3. Con Raspberry Pi, usa la fuente que indica el fabricante para tu modelo.
Hay olor a quemado o sale humo
  1. Desenchufa la máquina de inmediato y no la vuelvas a prender.
  2. Busca el daño con la máquina desenchufada. Si no sabes qué se quemó, llévala a un técnico.
La luz de la marquesina parpadea
  1. Revisa el contacto de la tira de luz. El adhesivo se suelta con el calor.
  2. Prueba la tira con su fuente fuera de la máquina.
  3. Si comparte fuente con otros equipos, dale una propia.

Mantención

Una máquina de casa pide poco. Cada seis meses, con la máquina desenchufada:

  • Saca el polvo de las rejillas y del ventilador.
  • Revisa que los tornillos del joystick sigan firmes.
  • Tira suave de cada cable para ver si alguno quedó suelto.
  • Prueba todo en el probador de controles.