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Input lag: qué es y cómo medirlo

El input lag es el tiempo que pasa entre apretar un botón y ver el cambio en la pantalla. Se mide en milésimas de segundo (ms). A 60 imágenes por segundo, cada imagen dura 16,7 ms.

Pantalla de prueba

0Se pone amarilla al apretar
62,5 ms de retardoSon casi 4 imágenes a 60 por segundo.

Cuenta desde que el botón toca fondo hasta que la pantalla cambia.

Cómo medir con el celular

  1. Pon tu celular en cámara lenta. Mira cuántos cuadros por segundo graba.
  2. Abre esta página en la pantalla que quieres medir. Usa pantalla completa.
  3. Graba el botón y la pantalla en el mismo encuadre.
  4. Aprieta el botón unas diez veces, con calma.
  5. Revisa el video cuadro por cuadro. Cuenta desde que el botón baja hasta que la pantalla se pone amarilla.
  6. Escribe el resultado arriba y promedia varias medidas.

Esta prueba mide la cadena completa: control, navegador y pantalla. El navegador suma su propio retardo, así que sirve para comparar dos controles o dos pantallas en las mismas condiciones. No sirve para saber el retardo exacto de un juego.

Suma el retardo de tu máquina

Si conoces cada parte, puedes estimar el total. Usa datos que hayas medido, o que entregue el fabricante. Aquí no ponemos cifras por marca, porque cambian con cada modelo y configuración.

66 ms en totalEs lo mismo que 4 imágenes a 60 por segundo.

Los valores de partida son un ejemplo. Cámbialos por los tuyos.

Cómo bajar el retardo

  • Prende el modo de juego del monitor. En los televisores suele ser lo que más ayuda, porque salta el procesamiento de imagen.
  • Conecta el control por cable. El inalámbrico agrega un paso más.
  • Revisa los filtros. Los efectos de imagen del programa consumen tiempo en equipos chicos.
  • Mide después de cada cambio. Un cambio a la vez, para saber cuál funcionó.

El reflejo humano varía mucho más que la diferencia entre dos buenos controles. Por eso esta prueba usa una cámara y no un juego de reacción.

Antes de medir, confirma que todo responde con el probador de controles.